Harvest Moon: Mineral Town
Game Boy Advance
"... um jovem rapaz que acaba de herdar uma fazenda..."
Jogar videogame e cuidar de uma fazenda parecem ser duas tarefas
que nunca se misturariam. Mas quando a Victor lançou "Harvest
Moon" para o Super Nintendo as tarefas e o cotidiano rurais
acabaram se provando uma divertida experiência interativa.
Utilizando controles parecidos com os de "Zelda", gerenciamento
de recursos que lembram "Sim City" e elementos de RPG
na trama, é difícil não encontrar algo para
gostar na série.
A mais nova edição para o Game Boy Advance, a mais
recente da série, chega cheia de opções.
Novamente você encarna um jovem rapaz que acaba de herdar
uma fazenda e conta apenas com alguns trocados. Esse capital deve
ser investido em sementes, equipamento agrícola, animais...
e isso nem engloba todas as maneiras de conseguir dinheiro. Cavar
metais nas minas e pescar são algumas das outras opções.
Mais que um alqueire de plantação
Mas quem acha que só cuidar da fazenda é tudo que
o game oferece terá boas surpresas. O dinheiro ganho serve
para melhorar cada uma das suas ferramentas e deixar sua vida
mais fácil. Você pode até expandir sua casa,
aumentando a capacidade de cada celeiro ou adicionando uma cozinha
para criar suas próprias receitas. Mas além da vida
rural, existe também um pequeno vilarejo onde a trama do
jogo se desenrola.
Um dos objetivos secundários do game é encontrar
o amor de sua vida e se casar. Nos dias livres, o jogador pode
paquerar uma das garotas e eventualmente realizar uma bela cerimônia
na igreja. Esse aspecto social é apenas parte da vida nessa
cidade: além de comprar e vender coisas por lá,
diversos eventos vão se desenrolando lá para manter
o interesse do jogador. O fato do local ser pequeno e ter apenas
um punhado de personagens facilita na criação de
um ambiente realista.
Muita função, pouco botão
O maior problema do game é culpa do Game Boy: falta de
botões. A grande maioria dos comandos exige que os botões
sejam apertados em conjunto com L ou R para conseguir a função
desejada. No começo isso é um pouco confuso, mas
em geral a questão não chega a ser tornar muito
séria. O pior problema é no transporte de certos
bens: o botão A arremessa ou coloca em caixas, B+L come,
B guarda e A+L troca por outro item. Tendo em vista que se um
item consumível é jogado no chão ele some
imediatamente, muitas vezes você pode perder coisas valiosas
por um simples engano.
Mas apesar desse detalhe o game lembra muito "Animal Crossing",
já que é possível colocar o seu estilo e
jogar de infinitas maneiras diferentes. É possível
viver fazendo apenas aquilo que você mais gosta. Se a falta
de elementos de ação mais complexos não for
um problema para o jogador, "Harvest Moon" pode ser
um dos mais divertidos e cheio de surpresas títulos disponíveis
para a plataforma - e serve de tira-gosto para a versão
do Cube, com o qual ele se comunica.
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