Games: Harvest Moon: Mineral Town

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Fonte do texto: Internet


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Harvest Moon: Mineral Town
Game Boy Advance
"... um jovem rapaz que acaba de herdar uma fazenda..."

Jogar videogame e cuidar de uma fazenda parecem ser duas tarefas que nunca se misturariam. Mas quando a Victor lançou "Harvest Moon" para o Super Nintendo as tarefas e o cotidiano rurais acabaram se provando uma divertida experiência interativa. Utilizando controles parecidos com os de "Zelda", gerenciamento de recursos que lembram "Sim City" e elementos de RPG na trama, é difícil não encontrar algo para gostar na série.

A mais nova edição para o Game Boy Advance, a mais recente da série, chega cheia de opções. Novamente você encarna um jovem rapaz que acaba de herdar uma fazenda e conta apenas com alguns trocados. Esse capital deve ser investido em sementes, equipamento agrícola, animais... e isso nem engloba todas as maneiras de conseguir dinheiro. Cavar metais nas minas e pescar são algumas das outras opções.

Mais que um alqueire de plantação

Mas quem acha que só cuidar da fazenda é tudo que o game oferece terá boas surpresas. O dinheiro ganho serve para melhorar cada uma das suas ferramentas e deixar sua vida mais fácil. Você pode até expandir sua casa, aumentando a capacidade de cada celeiro ou adicionando uma cozinha para criar suas próprias receitas. Mas além da vida rural, existe também um pequeno vilarejo onde a trama do jogo se desenrola.

Um dos objetivos secundários do game é encontrar o amor de sua vida e se casar. Nos dias livres, o jogador pode paquerar uma das garotas e eventualmente realizar uma bela cerimônia na igreja. Esse aspecto social é apenas parte da vida nessa cidade: além de comprar e vender coisas por lá, diversos eventos vão se desenrolando lá para manter o interesse do jogador. O fato do local ser pequeno e ter apenas um punhado de personagens facilita na criação de um ambiente realista.

Muita função, pouco botão

O maior problema do game é culpa do Game Boy: falta de botões. A grande maioria dos comandos exige que os botões sejam apertados em conjunto com L ou R para conseguir a função desejada. No começo isso é um pouco confuso, mas em geral a questão não chega a ser tornar muito séria. O pior problema é no transporte de certos bens: o botão A arremessa ou coloca em caixas, B+L come, B guarda e A+L troca por outro item. Tendo em vista que se um item consumível é jogado no chão ele some imediatamente, muitas vezes você pode perder coisas valiosas por um simples engano.

Mas apesar desse detalhe o game lembra muito "Animal Crossing", já que é possível colocar o seu estilo e jogar de infinitas maneiras diferentes. É possível viver fazendo apenas aquilo que você mais gosta. Se a falta de elementos de ação mais complexos não for um problema para o jogador, "Harvest Moon" pode ser um dos mais divertidos e cheio de surpresas títulos disponíveis para a plataforma - e serve de tira-gosto para a versão do Cube, com o qual ele se comunica.

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