Wave Race: Blue Storm
GameCube
"Blue Storm será um choque para fãs do original
[pois é] consideravelmente mais complexo [e difícil]"
Há cinco anos atrás, a Nintendo surpreendeu o mundo
com Wave Race 64, um de seus primeiros jogos para o Nintendo 64,
que trazia ondas realistas em um divertido jogo de jet-ski. E
agora a tradição continua no novo hardware da empresa,
cortesia da produtora americana Nintendo Software Technology.
Wave Race: Blue Storm será um choque para fãs do
original. Além de consideravelmente mais complexo, o jogo
começa bem mais difícil que seu antecessor. Antes
você precisava desviar das bóias para ficar mais
rápido - desta vez, você acumula um medidor de turbo
que pode ser usado estrategicamente durante a corrida. A turma
que curte um jogo com alta curva de aprendizado vai ficar feliz
com as mudanças, mas até mesmo os veteranos de Wave
Race 64 terão alguma dificuldade no começo. Depois
de algumas horas de treino, porém, você estará
pronto para competir nos difíceis campeonatos do game.
Os controles não foram a única mudança.
Como o nome sugere, Blue Storm prima na simulação
de situações climáticas diferenciadas, que
não apenas interferem no seu estilo de jogo, mas também
adicionam um elemento estratégico: você tem a previsão
do tempo das próximas 3 corridas, e deve escolher a ordem
das pistas - encaixando nelas a situação mais apropriada
para você. Se você tem dificuldade em determinada
pista, tente guardar o dia ensolarado para ela. Além de
influenciar as ondas e o nível da água, essas condições
também mudam radicalmente a visibilidade do trajeto. Em
alguns casos, novos atalhos serão abertos, obstáculos
serão mergulhados sob a água e vice-versa. Os climas
vão de dias ensolarados até pesadas tempestades,
completas com Tsunamis.
Ao contrário dos concorrentes como Wave Rally para PlayStation
2, as ondas são um fator muito importante na corrida, causando
grande impacto sobre os veículos. Até mesma uma
cachoeira pode atrapalhar seu trajeto no calmo Aspen Lake. E as
interessantes porém inúteis manobras de Wave Race
64 voltam todas, complementadas por uma dúzia de novos
truques. A diferença é que desta vez eles aumentam
o seu medidor de turbo, servindo para uma finalidade específica.
Executá-las corretamente pode significar a diferença
entre vitória e derrota nos modos mais difíceis.
Muito se falou sobre os gráficos de Wave Race: Blue Storm.
Apesar de muitos truques serem impressionantes (o realismo das
ondas é insuperável, e gotas tanto na câmera
quanto na água, além da deformação
e reflexo na superfície do mar e lagos, é inegavelmente
impressionante), Splashdown (para PS2) acaba chamando mais atenção
por usar o efeito de especularidade, que simula o reflexo do sol
na água. Isso dá muito mais profundidade, e faz
o concorrente parecer mais realista que o jogo da Nintendo. Mas
nem por isso Wave Race é feio - mas seu charme decididamente
é mais estilizado, a começar pelos oito pilotos
caricatos (que vem em sua maioria do antigo Wave Race e de 1080º
Snowboarding).
Talvez Wave Race: Blue Storm tenha sido a maior decepção
do GameCube não por ser um dos piores jogos, mas por ser
tão diferente da versão para Nintendo 64, espantando
aqueles que esperavam uma experiência tão intuitiva
e simples como seu antecessor. Mas com seus suaves 30 quadros
por segundo e oito pistas em cinco climas diferentes, Wave Race
é o jogo exato para quem quer um game de corrida bem desafiador.
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