Donkey Konga
GameCube
"...seus instintos mais primitivos serão despertados
em partidas para três ou quatro pessoas."
Para a surpresa de muitos, o esperado jogo de estréia
do gorila Donkey Kong para GameCube é um jogo de música!
Produzido pela mesma equipe de "Taiko Drum Master",
jogo de tambores para PlayStation, o game acompanha um conjunto
de bongôs que além de imitir som são capazes
de 'escutar' as palmas da platéia - oferecendo três
toques diferentes para o jogador interpretar as mais de 30 canções.
Não dá para ressaltar o suficiente a importância
desse controle para o jogo. "Donkey Konga" é
uma experiência tátil, que dá uma nova definição
para o termo "jogo de ritmo". Batucar é uma das
formas mais naturais de montar um ritmo, e o jogo sabe como se
aproveitar disso para divertir.
Ritmo da floresta
As músicas inclusas nessa primeira edição
são bem variadas, trazendo alguns sucessos como "Louie,
Louie" e "We Will Rock You", assim como versões
latinas de trilhas da Nintendo como o tema de "Mario"
e "Zelda". A escolha é bastante apropriada para
o gênero e oferece diferentes graus de desafio em suas três
dificuldades.
Mas se "Donkey Konga" é divertido com um conjuto
de bongôs, a diversão cresce exponencialmente com
cada conjunto adicional. Sim, é um acessório grande
e caro, mas você pode apostar que seus instintos mais primitivos
serão despertados em partidas para três ou quatro
pessoas. Existe uma modalidade de competição para
duas pessoas, mas a melhor parte é uma Jam Session para
quatro, no qual o jogo divide a canção em quatro
trilhas complementares. O game não elege um "vencedor",
mas isso chega quase a parecer desnecessário.
Extras do barril
"Donkey Konga" começa com todas as suas músicas
destravadas, com apenas suas versões difíceis precisando
ser compradas com pontos da modalidade para um jogador. Mas além
disso, o game também oferece alguns outros segredos, como
três mini-games simples e conjuntos sonoros que transformam
os bongôs em outros instrumentos (e efeitos sonoros bizarros).
A falta de segredos e o número restrito de canções
podem desistimular alguns - especialmente com uma opção
de maratona que faz o jogador tentar sobreviver por todas as músicas
em sucessão. A ausência mais forte fica por conta
da inesquecível música da primeira fase de "Donkey
Kong Country". Ao invés dela, a Namco oferece o passável
"DK Rap", extraído de "Donkey Kong 64".
"Donkey Konga" é um daqueles raros jogos capazes
de encantar mesmo quem não costuma jogar videogames, mas
não deixa de hipnotizar os veteranos com esse elemento
tátil dos instrumentos. Ao lado de "Samba de Amigo",
da Sega, é um dos jogos de música que nenhum fã
do gênero deve deixar de ter.
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