Wario World
GameCube
"Wario conta com socos e a capacidade de carregar e arremessar
inimigos..."
Wario é um dos clássicos casos de azar dos videogames:
assim como a maioria dos lutadores de artes marciais vive tendo
suas namoradas raptadas, o barrigudo anti-herói vive tendo
os tesouros de seu castelo roubados. Mas desta vez a coisa foi
ainda pior: todo o seu ouro e jóias foram transformados
em monstros.
"Wario World" não foi desenvolvido pela Intelligent
Systems, que desenvolveu suas aventuras para Game Boy - o crédito
do game vai para a Treasure, responsável por clássicos
como "Gunstar Heroes", "Ikaruga", "Sin
and Punishment" e "Stretch Panic". Sua fama está
nos jogos 2D, e a nova aventura - apesar de ser em 3D - simplifica
a ação com um câmera estática e poucos
planos de ação. A mecânica do jogo é
bastante simples: Wario conta com socos e a capacidade de carregar
e arremessar inimigos. E com dezenas deles na tela, isso será
bem útil.
Quem precisa de cogumelos?
Além de utilizar um monstro para matar outro, o bigodudo
pode girar como um helicóptero e realizar diversos efeitos
no ambiente. Seja girar uma manivela para abrir uma porta, apertar
um botão ou fazer que uma plataforma suba, o jogador está
constantemente procurando maneiras de usar esses dois elementos
para encontrar segredos. A criatividade da Treasure está
intacta no título, que traz idéias geniais para
a ação. Uma fase, por exemplo, é parcialmente
mostrada em um espelho, e o jogador deve navegar usando apenas
um reflexo.
Talvez o aspecto mais interessante do jogo sejam seus chefes.
Cada um dos quatro mundos traz duas fases (cada uma com um mini-chefe)
e um chefe. Esses 12 monstrões (somados ao desafio final)
exigem táticas que deixariam os designers de "Zelda"
orgulhosos. Infelizmente as fases tradicionais do jogo contam
com pouco mais de seis tipos genéricos de inimigo que apenas
ganham aparências diferentes em cada fase. O estilo de ação
é diferente, mas isso pode decepcionar muita gente.
Já acabou?
Além disso, as fases do game não são exatamente
enormes. Devido à sua linearidade e a presença de
um número médio de segredos a serem encontrados,
"Wario World" pode facilmente ser zerado em dois dias.
Some isso ao sistema de Game Over (é só gastar algumas
moedas que são adquiridas toda vez que você mata
um inimigo para começar EXATAMENTE ONDE ESTAVA) e o game
prova que não será um desafio para ninguém.
"Wario World" é um jogo para puristas, pessoas
que se frustram facilmente e jogadores que sabem apreciar um bom
design. Assim como "Klonoa" o game mostra que muitos
dos truques dos jogos 2D podem ser aplicados com sucesso em três
dimensões
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