The Sims: Bustin' Out
GameCube
"Agora os personagens podem se mudar a qualquer momento para
uma nova casa que já esteja destravada."
A Electronic Arts parece não temer gastar uma de suas
mais preciosas marcas: "The Sims" no PC ganhou um número
nada discreto de expansões. Agora que a empresa já
trouxe o título também para os consoles (onde a
adição de expansões é complicada),
ela decidiu seguir a vida do produto com uma semi-continuação
enquanto "The Sims 2" ainda continua no forno.
"Bustin' Out" traz novamente a opção
de recriar a experiência para PC (só que com itens
novos e uma opção cooperativa para dois jogadores),
mas a grande diferença é a campanha "Bustin'
Out", que substitui o "Get a Life" da edição
de videogame do ano anterior. Jogadores devem subir em suas carreiras
para poder se aposentar em uma mansão e acabar com a ameaça
de um magnata pirado que toma os pertences de outros Sims com
uma inexplicável pistola que rouba objetos.
Saindo de casa
Apesar de seguir a mesma estrutura de objetivos do "The
Sims" anterior, agora os personagens podem se mudar a qualquer
momento para uma nova casa que já esteja destravada. Isso
inclui até os ambientes de trabalho das malucas carreiras
oferecidas - apesar da estrutura de ir trabalhar continuar inalterada:
você pega um ônibus e fica vendo o tempo passar na
sua casa ao invés de acompanhar o Sim. Quando você
visita o lugar é só para passar tempo). Você
até vê o seu avatar dirigindo de um lugar ao outro
na mais elaborada tela de loading, com direito até a um
veículo personalizado. Mas como essa espera pode levar
quase um minuto, é impressionante que a empresa não
tenha adicionado nem um toque interativo nessa seqüência.
Em todos os aspectos, "Bustin' Out" é uma expansão:
apesar de trazer mais objetos, mais interações,
uma melhora gráfica que facilita a visualização
do game e mais objetivos, a experiência é praticamente
a mesma do outro título. Você ainda vai ficar terrivelmente
frustrado com a falta de tempo para restaurar as necessidades
básicas dos personagens como comer, tomar banho e urinar
(que, por sinal, levam quantidades absurdas de tempo para serem
completadas na simulação) e rir com o humor maluco
das situações apresentadas - mas isso é verdade
há quase quatro anos!
Peculiaridades sistemáticas
A versão para PlayStation 2 conta com uma opção
online exclusiva para trocas, enquanto o GameCube permite que
você leve seu personagem para a versão GBA do game
(que ajuda muito pois permite que você ganha muito dinheiro
e fique feliz com muito mais facilidade). Em contrapartida, a
versão para o console da Nintendo exige 161 blocos de memória,
tomando quase dois terços da capacidade do cartão
preto, e fazendo um save no cartão cinza uma impossibilidade.
O Xbox não conta com exclusividades, mas traz os gráficos
mais claros e limpos.
Fãs de "The Sims" provavelmente não vão
resistir à tentação de obter novas aventuras
nessa nova simulação (muita gente comprou SETE expansões!),
mas as novidades não são suficientes para comprar
o mesmo game pela segunda vez. Mas se você não tem
um PC e não pegou a edição original, esse
pode ser uma boa opção para conhecer a série.
Voltar