Donkey Kong: Jungle Beat
GameCube
"... mas por ficar com os braços cansados!"
A Nintendo prega que os jogos precisam ficar mais intuitivos
e simples para voltar a cativar um público que não
costuma ser fã de videogames. "Donkey Kong: Jungle
Beat" parece ser um exemplo interessante dessa política:
jogadores devem controlar o famoso gorila da empresa... usando
tambores!
Controlado pela música
O controle em forma de bongôs foi criado para o jogo musical
"Donkey Konga", mas aqui eles ganham uma função
nova: você literalmente vai mandar Donkey Kong andar, correr,
saltar e socar inimigos apenas batucando e batendo palmas. Isso
pode soar estranho, complicado e difícil. Nada disso! Qualquer
um pode rapidamente aprender e jogar sem problemas (graças
em parte ao excelente sistema de tutorial espalhado por todo o
game).
A estrutura de "Jungle Beat" é aquela conhecida
pelos fãs, lembrando especialmente o eterno "Yoshi's
Island": o jogo conta com um número restrito de estágios
curtos, mas cada um é virtualmente único. Para segurar
o interesse do jogador, cada uma das fases recompensa você
com até quatro prêmios diferentes baseados no seu
placar. A idéia é tentar voltar e aumentar seus
pontos até ganhar a insígnia de platina.
A mecânica geral de "Jungle Beat" é simples,
mas extremamente eficiente: Donkey Kong deve completar duas fases
e derrotar um chefe (o que costuma levar algo entre cinco a oito
minutos). Durante o percurso ele recolhe bananas (ou "beats")
que servem também de energia. Mas para atingir os fugazes
1200 beats para ganhar a insígnia de platina o jogador
deve realizar combos. A idéia é fazer combinações
sem tocar o chão e bater palmas que atraem bananas próximas
para aumentar o total de pontos coletados. Tudo isso sem perder
muita energia. A implementação é excelente,
e como no clássico "Star Fox 64", oferece algo
tanto para principiantes como jogadores experientes. Sem falar
que o jogo oferece uma cara nova para o manjado estilo de plataforma,
misturando ritmo e ação de uma maneira criativa
e divertida.
Jogar até cansar
Mas o primeiro título do novo estúdio da Nintendo,
com sede em Tóquio, escorrega em algumas bananas. A primeira
é a duração da aventura. Sem nenhuma modalidade
multiplayer, "Jungle Beat" tem perto de 20 fases com
duração aproximada de seis minutos - e muitos jogadores
já conseguirão metade das insígnias na primeira
tentativa. É uma pena também que os geniais chefes
sejam reciclados com muita freqüência. Por outro lado,
a maioria não agüentará jogar tudo de uma só
vez, mas não pelo tempo que leva, e sim por ficar com os
braços cansados de tanto batucar e bater palmas!
Mesmo assim, "Jungle Beat" é um jogo de produção
simples, mas repleto de toques fantásticos tanto no departamento
sonoro quanto visual. Esses pequenos toques ajudam a valorizar
o game e mostram que a Nintendo não levou o projeto na
brincadeira.
Muita gente pode julgar que os defeitos de "Jungle Beat"
são sérios e não justificam sua compra, mas
qualquer amante de um bom jogo, no mínimo, deve experimentar
esse título pelo menos uma vez: o que faz dele uma excelente
pedida para mostrar para os amigos em uma festa - sejam eles fãs
da macacada ou não.
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