Spider-Man: The Movie
GameCube
"Spider-Man: The Movie é um dos primeiros jogos a
cobrir a origem do herói"
Jogos de super-heróis são um assunto de discussões
acaloradas. Um dos motivos pelo qual existem tantos fãs
de história em quadrinho é porque nós sonhamos
em compartilhar com nossos heróis alguns de seus poderes,
sonhando em como seria divertido poder voar e dobrar barras de
aço com as mãos. E levando em conta a popularidade
do Homem-Aranha, podemos dizer que ele até que teve poucos
jogos em sua carreira virtual. Mas o novo filme do aracnídeo
está aí para mudar isso.
Aproveitando-se dessa deixa, o Spider-Man: The Movie é
um dos primeiros jogos a cobrir a origem do herói, deixando
que você vá desde a busca pelo assassino do tio Ben
até uma incrível batalha de vida e morte com o Duende
Verde original. Entre esses dois eventos, você irá
prender bandidos de todos os tipos, desarmar bombas, salvar inocentes
e enfrentar vilões como o Abutre e o Shocker, entre tantas
outras tarefas aracnídeas.
Tudo isso é especialmente empolgante quando você
descobre todos os movimentos do herói, um repertório
que inclui diversos truques dos quadrinhos que nem sequer apareciam
no filme: arrancar inimigos da parede e girá-los com sua
teia, teias de impacto, escudos de teia, andar pelas paredes...
o único poder que poderia ter sido melhor aproveitado é
o sentido de aranha, que no geral serve apenas como um radar em
umas poucas partes do jogo, e o alerta de alguns eventos importantes
(mas que certamente poderia ter sido melhor explorado).
Alguns aspectos legais, como fases de furtividade, dão
mais variedade ao game. Você precisa lidar com alavancas,
chaves desaparecidas e alguns labirintos, sempre com os costumeiros
comentários engraçadinhos de Peter Parker.
No departamento técnico, Spider-Man impressiona. Navegar
por entre os prédios de uma enorme Nova Iorque (onde o
herói prende as teias?) dá uma sensação
de tirar o fôlego: os vidros dos edifícios refletem
o ambiente, carros e pessoas populam as ruas abaixo, e construções
até onde a vista alcança. Infelizmente, esse deslumbre
não é tão incrível nos ambientes fechados.
Os sons são de alta qualidade, com direito a dublagem dos
atores do filme (e até Bruce Campbell como narrador, para
os fãs de Sam Raimi, diretor do filme), e a versão
para GameCube conta com som Dolby Pro Logic II, oferecendo Surround
para quem tiver um receiver compatível.
Infelizmente, o jogo traz dois problemas sérios que impedem
possíveis super-heróis caseiros de atingir a mesma
grandeza do personagens de Stan Lee e Steve Ditko: a câmera
e os controles. Enquanto Spider-Man parece um excelente jogo no
papel, a câmera demora muito para seguir o herói,
e muitas vezes fica em ângulos pouco úteis enquanto
ele escala paredes. E o excesso de combos e controles às
vezes dificulta a execução dos golpes com a facilidade
que os fãs gostariam - tirando um pouco do aspecto 'cool'
de ser o Homem-Aranha.
Senão fosse por esses dois problemas de peso, Spider-Man
certamente poderia ser um clássico instantâneo. Claro,
fãs do personagem não devem perder a chance de viver
essas aventuras - mas fiquem avisados que algumas frustrações
acabam minando os melhores aspectos desse título
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