Pikmin 2
GameCube
"O limite de 30 dias se foi..."
"Pikmin" praticamente criou um novo estilo de jogo
quando acompanhou o GameCube em seu lançamento. Misturando
uma história bem humorada, elementos de ação
e estratégia com uma apresentação meiga,
o jogo atraiu a atenção de pessoas dos mais variados
gostos. A continuação adiciona diversas novidades,
corrige a maioria dos problemas que incomodavam no primeiro a
oferece uma experiência muito mais longa - o que mais poderia
se esperar?
Retorno amargo
"Pikmin 2" retoma a trama logo depois do final do primeiro
game. Olimar volta para Hocotate depois de seu traumático
acidente na Terra para descobrir algo terrível: a empresa
onde trabalhava, Hocotate Freight, está à beira
da falência. Logo ao pousar ele vê sua nave ser levada
por credores. Onde conseguir os 10 mil Pokos para resolver a crise?
A resposta vem da nave caindo aos pedaços que sobrou: uma
tampinha de garrafa trazida do planeta hostil vale uma fortuna!
Olimar então recruta o desastrado Louie e ambos voltam
para a Terra em busca de artefatos que salvem a Hocotate Freight.
Para quem perdeu o primeiro, "Pikmin" coloca você
no controle de um pequeno alien de cerca de 2 centímetros
de altura, passeando por jardins enquanto controlas pequenas plantas/animais
conhecidas como Pikmin. Os Pikmin se dividem em diferentes cores
- cada qual com habilidades específicas - e o E.T. pode
controlar até 100 desses ao mesmo tempo para enfrentar
insetos perigosos, derrubar obstáculos, carregar tesouros
e muito mais.
Um por todos...
A inclusão de Louie e o fato de não estar mais
como um naufrago na Terra são as principais diferenças
de distinguem os dois games. O limite de 30 dias se foi (apesar
de ainda ser preciso guardar os Pikmin em suas casas no final
de cada dia para não perdê-los), e a capacidade de
controlar Olimar e Louie separadamente permite que o jogador separe
tarefas em duas frentes de comando. Surpreendentemente, o sistema
de controle continua simples e intuitivo, apesar das novidades.
O jogador também terá de aprender a controlar duas
novas cores de Pikmin, roxo e branco.
O game então se transforma em uma longa caça ao
tesouro, levando os heróis por diferentes fases em busca
de objetos que vão de pilhas a pedaços de videogames,
recolhendo fundos para tirar a Hocotate Freight do vermelho. Sem
o limite de 30 dias, é muito mais fácil planejar
as caçadas com calma e explorar a proliferação
dos Pikmin. Parte dos desafios acontece em um novo tipo de fase,
as cavernas subterrâneas. Esses calabouços não
permitem a criação de novos Pikmin, exigindo que
você explore todos os seus andares apenas com o número
que levou quando entrou. O tempo não passa nessas fases,
permitindo um pouco mais de calma - e normalmente trazendo os
maiores desafios e recompensas do game... uma excelente adição.
Tradução nota 10
Seria injustiça não mencionar o tamanho de carinho
que a Nintendo dedicou a esse projeto. Além de contar com
divertidos filmes que contam uma surpreendente história
no decorrer do game, a opção de rever os tesouros
e ver as explicações de Olimar e da nave tagarela
são simplesmente impagáveis... aliás, os
próprios tesouros são capazes de trazer boas lembranças
da infância de muitos jogadores. Outros pequenos detalhes,
como o canto dos Pikmin enquanto marcham ou sua fuga com medo
quando em minoria numérica (eles parecem formigas confusas,
representados com um realismo impressionante) apenas deixa você
mais apegado aos monstrinhos.
Para finalizar, o game traz duas divertidas opções
para dois jogadores. Apesar de não ser possível
jogar a campanha com duas pessoas, o game oferece logo de cara
uma variação do "Capture the Flag", no
qual dois jogadores disputam bolinhas de gude em diferentes mapas.
Se essa divertida opção versus não fosse
suficiente, ainda é possível destravar uma série
de desafios cooperativos para dois jogadores.
"Pikmin 2" é o perfeito exemplo de como uma
continuação deveria ser. O jogo conserta as principais
falhas do original, adicionando algumas novidades e oferecendo
uma experiência mais ampla, mas sem tirar o espírito
que fez tanto sucesso no original. Clássico instantâneo.
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