50 Imagens
Phantasy Star Online III
GameCube
"Para se tornar um bom competidor é preciso saber
montar baralhos eficientes e saber usar táticas."
"Phantasy Star Online" revolucionou os videogames como
um dos primeiros jogos online para console voltado para grandes
grupos de jogadores. Apesar de colocar apenas quatro aventureiros
em um clone de "Diablo", a possibilidade de gerenciar
centenas de amigos, conversar (com tradução instantânea)
e o apelo de ganhar níveis e encontrar itens poderosos
rapidamente estabeleceu seu status de clássico. Uma pseudo-continuação
trouxe algumas poucas novidades, sem mudar a fórmula básica.
O terceiro episódio, por outro lado, vira tudo de cabeça
para baixo - o game abandona a ação e transforma
a série em um jogo de cards colecionáveis, na mesma
linha de "Magic: The Gathering".
C.A.R.D.s mágicos
O jogo se passa logo depois dos eventos do último game.
Os colonizadores da Pioneer 2 estão divididos sobre a rota
de ocupação do novo planeta Ragol, e agora lutam
contra outros Hunters renegados que usam a fauna local como arma.
Além de toda essa confusão, uma nova tecnologia
permite que todos os animais e armas sejam "compactados"
na forma de cartas de baralho. Para todos os efeitos, isso explica
as duas campanhas do jogo, assim como a nova mecânica.
"Phantasy Star Online Episode III" não tem mais
nenhum elemento de ação. Todas as partidas se resumem
a jogar dados e usar um misto de estratégia e sorte nas
cartas. A campanha offline para um jogador permite que as duas
campanhas (Hero e Arkz) sejam conduzidas paralelamente. Os baralhos
de cada lado são exclusivos, mas as cartas ganhas durante
a partida valem para uma biblioteca unificada e misturam os dois
lados. Esse definitivamente um título que recompensa aqueles
que investem muito tempo nele.
Gobooma, eu escolho VOCÊ!
As peculiaridades das cartas dessas duas facções
fazem com que elas sejam bastante diferentes em suas estratégias,
criando um fenômeno parecido com a preferência de
um personagem de jogo de luta. O Sonic Team fez um excelente trabalho
ao balancear esses inimigos para evitar desequilíbrio -
e é importante ressaltar que a mecânica dos dois
é totalmente diferenciada.
Para se tornar um bom competidor de "Phantasy Star"
é preciso saber montar baralhos eficientes e saber usar
táticas durante os duelos. O objetivo principal é
derrotar o dono das cartas - mas para isso é preciso saber
destruir seus itens ou matar animais que o protegem. Um lance
de dados define quantos pontos de ataque e defesa podem ser investidos
na estratégia da sua rodada. Como o game também
pode trazer duelos multiplayer offline, a mão de cada participantes
está sempre aberta (para evitar a necessidade de exigir
que o outro jogador feche os olhos durante o turno do oponente).
Cada um desses detalhes pode parecer frustrante para os amantes
de "Magic" e outros jogos do estilo, mas funciona muito
bem no contexto de "Phantasy Star".
Teste seu deck na rede
A parte multiplayer também funciona de maneira bastante
diferente: não mais existe uma opção cooperativa,
e como usa cartas toda a ação se foi. As missões
para download e itens raros (na forma de cartas, é claro),
continuam existindo, mas ao invés de explorar diferentes
ambientes, todos os confrontos se dão na forma de duelos
e campeonatos que acontecem a cada 10 minutos. O jogo faz um excelente
trabalho em classificar a perícia de um jogador através
de níveis de habilidade e uma estatística de partidas
ganhas/perdidas. Escolher o duelista certo é apenas questão
de observar esses dados com calma.
Vale notar que o jogo oferece um mês de jogo online gratuito
- depois disso, é preciso pagar uma taxa mensal. A boa
notícia é que a mensalidade de "Phantasy Star
Online: Episode I & II" vale para "III" e vice-versa.
O resultado da nova fórmula é que a opção
offline para um jogador se tornou muito mais interessante (e tem
uma trama muito mais elaborada), que serve não só
como um treino mas também como maneira de adquirir um bom
baralho para se preparar para o desafio online. A mudança
radical na fórmula deve desagradar fãs de ação
- e jogos com duelos que podem ultrapassar 30 minutos podem desencorajar
muitos. Mas tendo em visto a popularidade dos jogos de cartas
colecionáveis, a Sega fez um excelente trabalho em adaptar
a fórmula de maneira competente.
Voltar