Games: Metroid Prime 2: Echoes

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Metroid Prime 2: Echoes
GameCube
"Veteranos do original provavelmente vão sentir uma certa repetição..."

A produção de "Metroid Prime" passou por momentos complicados até a decisão de transformar o jogo em visão de primeira pessoa. No final, a Retro Studios conseguiu não apenas traduzir a clássica série de ação e exploração para a terceira dimensão, mas virtualmente inventar um novo gênero. Agora a mesma equipe conta uma nova aventura da mercenária Samus Aran.

Vestindo a armadura de novo

Fãs do jogo anterior reconhecerão tanto o sistema de jogo como a trama. Samus agora é contratada para descobrir o paradeiro de uma equipe de fuzileiros espaciais que desapareceram no planeta Aether, enquanto seguiam um grupo de Piratas Espaciais. Os eternos vilões da heroína foram lá por um motivo: o local foi atingido por um meteoro de Phazon, que poderia ajudar nos planos deles, mas nem eles sabiam que o impacto criou uma nova versão extra-dimensional de Aether, dominada por criaturas com capacidade de possuir corpos.

Enquanto a mecânica do game continua voltada para exploração (e não segue os padrões de um jogo de tiro em primeira pessoa com seu sistema de mira automática), essas duas versões de Aether adicionam um elemento que lembra o clássico "Zelda: Link to the Past", do Super Nintendo. Certas aberrações fazem com que ações tomadas em um plano influenciem sua contraparte, servindo de tema para muitos dos quebra-cabeças da aventura.

Apesar dessa dualidade se expressar também em duas armas de luz e sombra com munição contada, uma das maiores decepções de "Echoes" é a mesmice - para a maioria, será quase impossível diferenciar a continuação do original. Isso pode incomodar alguns, mas a verdade é que a maioria das qualidades do original também foi carregada integralmente: a Retro Studios fez um excelente trabalho em criar um mundo genuinamente alienígena, dando a impressão de estar em uma realidade alternativa.

O esforço de manter a coesão da experiência também está intacto - parte do crédito do game é exatamente em fazer você esquecer que aquilo é algo fictício, ao invés de tentar surpreender com efeitos especiais extravagantes. Veteranos do original provavelmente sentirão uma certa repetição mecânica nesses toques, mas quem nunca jogou "Metroid" se deliciará ao sentir esse impacto pela primeira vez.

Pequenas mudanças

Algumas mudanças no foco de "Metroid Prime 2" são bem visíveis, mas não necessariamente serão bem-vindas por todos. Um maior destaque de quebra-cabeças ajuda na variedade do game e resulta em alguns chefes dignos da mente de Hideo Kojima (criador de "Metal Gear"), mas a necessidade de caçar chaves especiais parece ser apenas uma maneira artificial de aumentar a duração do game.

Aliás, o ritmo do game merecia um equilíbrio melhor. Enquanto os quatro mundos principais podem parecer poucos para o game, sua dualidade garante que esse jogo seja maior que o anterior. Mas, em contrapartida, a fluidez da ação é atrapalhada por combates contra inimigos exageradamente poderosos em pontos pelos quais o jogador precisa passar constantemente. As poucas estações para salvar o progresso atrapalham principalmente nas primeiras horas da aventura (um problema que se atenua no decorrer da missão).

Uma pequena observação: apesar do título, os metroids fazem apenas uma ponta nessa aventura. Junto com a ausência do tiro de gelo (apesar de existir uma espécie de substituto), "Echoes" comete uma pequena heresia em termos de continuidade da série - não é algo que vai deixar muita gente triste, mas vale ser mencionado.

Festa de mercenários

Além de uma longa missão que promete durar cerca de 15 horas, "Echoes" oferece pela primeira vez uma modalidade multiplayer. A adição é apenas um extra e não chega a ser um "Goldeneye", para N64, mas faz uso extremamente criativo da mecânica de "Metroid Prime" para combates, especialmente na opção "Bounty". A diversão é maior com quatro jogadores, mas a divisão de tela prejudica muito isso. A falta de uma maior variedade de opções deixa claro que o multiplayer é apenas um pequeno bônus, que poderia ser algo muito maior se a Nintendo investisse na conexão online do aparelho.

Não se deixe enganar: "Metroid Prime 2: Echoes" é um jogo excelente. Infelizmente para seus fãs, a repetição quase idêntica de suas melhores características é incrivelmente desanimadora. Mesmo assim, visto que ele é virtualmente o único exemplar do gênero, é provável que poucos deixarão essa nova aventura passar em branco.

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