Games: Mario Party 6

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Fonte do texto: Internet


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Mario Party 6
GameCube
"A introdução do microfone passa quase desapercebida na modalidade tradicional..."

A Nintendo e Hudson já estabeleceram uma tradição anual de presentear jogadores com um "Mario Party". As mudanças na série continuam sendo feitas na base do conta-gotas, e mesmo a introdução de um acessório inédito na caixa do game não muda essa tendência.

Um novo dia (e noite)

O mais novo jogo de tabuleiro digital traz sua nova mecânica acoplaca à trama: Brighton (Sol) e Twila (Lua) estão disputando para descobrir quem é melhor, e a turma do Mario vai tentar acalmar os dois presenteando-os com estrelas. Para tal, eles viajam pelos tradicionais tabuleiros da série, que agora alternam entre dia e noite a cada três turnos. O objetivo é o mesmo: juntar moedas em mini-games para comprar estrelas - quem tiver mais estrelas é o campeão.

A mudança de dia e noite é apenas um pequeno toque: apesar de mudar o visual de alguns mini-games, sua verdadeira mudança são pequenas alterações no layout e na mecânica de seus espaços. Enquanto algumas delas são novas interpretações de funções que já existiam em outros títulos anteriores, algumas oferecem experiências bastante diferentes: uma fase tem o ponto de compra da estrela fixo, e à noite o preço varia. Nesse mapa, é possível comprar até cinco estrelas, mediante a disponibilidade de dinheiro.

Testando, um, dois, três

Apesar da criatividade nos tabuleiros, a introdução do microfone passa quase desapercebida nessa modalidade tradicional. Apenas alguns poucos mini-games (dentre as dezenas disponíveis) usam o acessório - e mesmo assim estão entre os menos interessantes. Por outro lado, um jogo de perguntas e respostas separado faz excelente uso do aparelho. Mesmo quem não tem uma pronuncia 100% do inglês consegue se virar, graças ao jogo confirmar respostas que não entende perfeitamente. É possível desabilitar completamente o microfone para quem não domina o idioma.

Uma das mudanças mais notáveis está na opção para um jogador. Tendo em vista a dificuldade de completar a coleção de mini-games, essa modalidade agora simplesmente coloca um personagem em um tabuleiro de mão única e espaços contados. O jogador deve recolher mini-games inéditos e desistir antes de chegar ao fim da linha - onde perderá tudo que arrecadou. Essa adição ajuda tanto na parte da coleção, como acelerar o ritmo da partida para os solitários. Aliás, a Hudson também tentou acelerar os confrontos multiplayer, especialmente quando o computador está no comando.

"Mario Party 6" não foi a revolução que alguns esperavam. A série continua sofrendo pequenas mudanças, mas o game não desaponta. Mas com a opção de comprar episódios anteriores por um preço menor, fica cada vez mais difícil justificar a atualização anual da série.

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