Mario Party 6
GameCube
"A introdução do microfone passa quase desapercebida
na modalidade tradicional..."
A Nintendo e Hudson já estabeleceram uma tradição
anual de presentear jogadores com um "Mario Party".
As mudanças na série continuam sendo feitas na base
do conta-gotas, e mesmo a introdução de um acessório
inédito na caixa do game não muda essa tendência.
Um novo dia (e noite)
O mais novo jogo de tabuleiro digital traz sua nova mecânica
acoplaca à trama: Brighton (Sol) e Twila (Lua) estão
disputando para descobrir quem é melhor, e a turma do Mario
vai tentar acalmar os dois presenteando-os com estrelas. Para
tal, eles viajam pelos tradicionais tabuleiros da série,
que agora alternam entre dia e noite a cada três turnos.
O objetivo é o mesmo: juntar moedas em mini-games para
comprar estrelas - quem tiver mais estrelas é o campeão.
A mudança de dia e noite é apenas um pequeno toque:
apesar de mudar o visual de alguns mini-games, sua verdadeira
mudança são pequenas alterações no
layout e na mecânica de seus espaços. Enquanto algumas
delas são novas interpretações de funções
que já existiam em outros títulos anteriores, algumas
oferecem experiências bastante diferentes: uma fase tem
o ponto de compra da estrela fixo, e à noite o preço
varia. Nesse mapa, é possível comprar até
cinco estrelas, mediante a disponibilidade de dinheiro.
Testando, um, dois, três
Apesar da criatividade nos tabuleiros, a introdução
do microfone passa quase desapercebida nessa modalidade tradicional.
Apenas alguns poucos mini-games (dentre as dezenas disponíveis)
usam o acessório - e mesmo assim estão entre os
menos interessantes. Por outro lado, um jogo de perguntas e respostas
separado faz excelente uso do aparelho. Mesmo quem não
tem uma pronuncia 100% do inglês consegue se virar, graças
ao jogo confirmar respostas que não entende perfeitamente.
É possível desabilitar completamente o microfone
para quem não domina o idioma.
Uma das mudanças mais notáveis está na opção
para um jogador. Tendo em vista a dificuldade de completar a coleção
de mini-games, essa modalidade agora simplesmente coloca um personagem
em um tabuleiro de mão única e espaços contados.
O jogador deve recolher mini-games inéditos e desistir
antes de chegar ao fim da linha - onde perderá tudo que
arrecadou. Essa adição ajuda tanto na parte da coleção,
como acelerar o ritmo da partida para os solitários. Aliás,
a Hudson também tentou acelerar os confrontos multiplayer,
especialmente quando o computador está no comando.
"Mario Party 6" não foi a revolução
que alguns esperavam. A série continua sofrendo pequenas
mudanças, mas o game não desaponta. Mas com a opção
de comprar episódios anteriores por um preço menor,
fica cada vez mais difícil justificar a atualização
anual da série.
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